


1 / 16 · 기본 스킨
Riot Games 공식 소개
아이오니아의 영적인 전통을 카르마보다 잘 나타내는 필멸자가 있을까. 카르마는 지난 시간 동안 축적된 기억을 새로운 생명으로 온존하며 수없이 부활한 고대 영혼의 살아있는 현신으로, 극소수만이 깨우칠 수 있는 힘을 손에 넣었다. 최근 위기가 닥쳤을 때 최선을 다해 자신을 따르는 이들을 이끈 카르마는 자신과 자신이 그토록 아끼는 조국 모두가 상당한 대가를 치러야만 평화와 조화가 찾아오리라는 것을 알고 있다.
70% 주문력))의 마법 피해를 입히고, 1.5초 동안 40% 둔화시킵니다.원문 스킬 랭크 수: 4
30% 주문력))의 마법 피해를 추가로 입히고 원형의 불꽃을 남깁니다. 불꽃은 적들을 둔화시키고 (40/130/220/310 + (
50% 주문력))의 마법 피해를 추가로 입힙니다.굳은 결의: 카르마가 지속시간 처음과 끝에 (17% + (
주문력 100당 1%))의 잃은 체력을 회복하고, 0.5/0.75/1/1.25초 더 속박합니다.고무: 카르마가 대상에게 피해를 (45/85/125/165 + (
45% 주문력))만큼 더 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 주변 아군에게도 (45/85/125/165 + (
45% 주문력))의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 이동 속도를15% 상승시킵니다.
45% 주문력))의 마법 피해를 입히고 2초 동안 모습을 드러냅니다. 연결이 끊어지지 않으면 대상은 다시 (40/65/90/115/140 + (
45% 주문력))의 마법 피해를 입고 1.6/1.7/1.8/1.9/2초 동안 속박됩니다.원문 스킬 랭크 수: 4
30% 주문력))의 마법 피해를 추가로 입히고 원형의 불꽃을 남깁니다. 불꽃은 적들을 둔화시키고 (40/130/220/310 + (
50% 주문력))의 마법 피해를 추가로 입힙니다.굳은 결의: 카르마가 지속시간 처음과 끝에 (17% + (
주문력 100당 1%))의 잃은 체력을 회복하고, 0.5/0.75/1/1.25초 더 속박합니다.고무: 카르마가 대상에게 피해를 (45/85/125/165 + (
45% 주문력))만큼 더 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 주변 아군에게도 (45/85/125/165 + (
45% 주문력))의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 이동 속도를15% 상승시킵니다.
60% 주문력))의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 2초 동안 이동 속도를 40% 상승시킵니다.원문 스킬 랭크 수: 4
30% 주문력))의 마법 피해를 추가로 입히고 원형의 불꽃을 남깁니다. 불꽃은 적들을 둔화시키고 (40/130/220/310 + (
50% 주문력))의 마법 피해를 추가로 입힙니다.굳은 결의: 카르마가 지속시간 처음과 끝에 (17% + (
주문력 100당 1%))의 잃은 체력을 회복하고, 0.5/0.75/1/1.25초 더 속박합니다.고무: 카르마가 대상에게 피해를 (45/85/125/165 + (
45% 주문력))만큼 더 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 주변 아군에게도 (45/85/125/165 + (
45% 주문력))의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 이동 속도를15% 상승시킵니다.
30% 주문력))의 마법 피해를 추가로 입히고 원형의 불꽃을 남깁니다. 불꽃은 적들을 둔화시키고 (40/130/220/310 + (
50% 주문력))의 마법 피해를 추가로 입힙니다.굳은 결의: 카르마가 지속시간 처음과 끝에 (17% + (
주문력 100당 1%))의 잃은 체력을 회복하고, 0.5/0.75/1/1.25초 더 속박합니다.고무: 카르마가 대상에게 피해를 (45/85/125/165 + (
45% 주문력))만큼 더 흡수하는 보호막을 씌웁니다. 주변 아군에게도 (45/85/125/165 + (
45% 주문력))의 피해를 흡수하는 보호막을 씌우고 이동 속도를15% 상승시킵니다.