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Riot Games 官方简介
雷克顿是一位来自恕瑞玛炙热沙漠中的面目可怖、野蛮狂怒的飞升者。他曾经是帝国最受尊敬的战士,带领恕瑞玛的军队取得过无数次胜利。然而,在帝国陨落以后,雷克顿被困在了沙漠之下,慢慢地,在世界变迁的同时,雷克顿丧失了理智。现在他重获自由,但却被一个执念吞噬:找到并杀死他的哥哥内瑟斯,因为疯狂之中的他坚信内瑟斯是害他经受数百年黑暗束缚的罪魁祸首。
100% 额外攻击力))物理伤害,此外,每命中一个非英雄单位就会回复(2/3/4/5/6 + (
2% 额外攻击力))生命值,每命中一位英雄就会回复(12/20/28/36/44 + (
17% 额外攻击力))。他每命中一个非英雄单位还会生成2.5怒气,且每命中一位英雄生成10怒气。数值等级依据: Q
与基础技能共用 · 基础冷却时间: 7 秒
140% 额外攻击力))物理伤害并且对非英雄单位的治疗效果提升至(6/9/12/15/18 + (
6% 额外攻击力))生命值,对英雄的治疗效果提升至(36/60/84/108/132 + (
51% 额外攻击力))生命值。不会生成任何怒气。来源技能等级数: 0
100% 额外攻击力))物理伤害,此外,每命中一个非英雄单位就会回复(2/3/4/5/6 + (
2% 额外攻击力))生命值,每命中一位英雄就会回复(12/20/28/36/44 + (
17% 额外攻击力))。他每命中一个非英雄单位还会生成2.5怒气,且每命中一位英雄生成10怒气。
140% 额外攻击力))物理伤害并且对非英雄单位的治疗效果提升至(6/9/12/15/18 + (
6% 额外攻击力))生命值,对英雄的治疗效果提升至(36/60/84/108/132 + (
51% 额外攻击力))生命值。不会生成任何怒气。
150% 攻击力))物理伤害。命中一名英雄会生成额外的10怒气。数值等级依据: W
与基础技能共用 · 基础冷却时间: 16 / 14 / 12 / 10 / 8 秒
225% 攻击力))物理伤害和1.5秒晕眩。不会生成任何怒气。来源技能等级数: 0
150% 攻击力))物理伤害。命中一名英雄会生成额外的10怒气。
225% 攻击力))物理伤害和1.5秒晕眩。不会生成任何怒气。
90% 额外攻击力))物理伤害。他每命中一名非英雄单位就会生成2怒气,每命中一位英雄就会生成10怒气。如果至少命中一名敌人,那么雷克顿就能在4秒内再次施放这个技能一次。数值等级依据: E
与基础技能共用 · 基础冷却时间: 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10 秒
135% 额外攻击力))物理伤害并造成持续4秒的25/27.5/30/32.5/35%护甲削减。不会生成怒气。来源技能等级数: 0
90% 额外攻击力))物理伤害。他每命中一名非英雄单位就会生成2怒气,每命中一位英雄就会生成10怒气。如果至少命中一名敌人,那么雷克顿就能在4秒内再次施放这个技能一次。
135% 额外攻击力))物理伤害并造成持续4秒的25/27.5/30/32.5/35%护甲削减。不会生成怒气。
10% 法术强度) + (
10% 额外攻击力))魔法伤害并获得5怒气。